最近腾讯被骂的新闻再一次登上了热搜,然而这一次发表观点的不是庞大的网友,而是一些没有成年的游戏玩家说腾讯管的太宽。这件事的起因便是腾讯与王者荣耀接连宣布的防沉迷措施升级,该措施公布之后,不但对游戏时间进行了大量的缩减,而且还对部分年龄段的玩家直接做出了禁止游戏充值的调整。
其实在以前,很多家长都对游戏或是像腾讯这样的大游戏厂商有一些误解,很多家长都认为就是因为腾讯做了这些游戏,才害自己的孩子沉迷于其中不想学习,甚至他们还联合起来想要直接禁止游戏的制作。但是他们不知道的是,腾讯其实已经早已在防沉迷的开发研制上投入了大量的精力财力。前两天发布的公告,可以称得上是防沉迷限制之最。
在8月3日的时候,腾讯就宣布将对自己旗下的游戏进行“双减双打”措施,这不但缩减了未成年玩家的游戏时长,而且直接限制12岁以下的玩家进行充值。除此之外,为了能够打击第三方平台卖给未成年人一些成人账号,直接将“零点巡航”直接升级为“全天巡航”。
腾讯公布此消息后,王者荣耀紧接着便贴出了系统升级的公告,在该公告上显示曾经限制每天1.5小时的未成年游戏时间改成了1小时,而节假日也从以前的3小时缩短成为了2小时,并且同样对12岁以下的玩家禁止充值 ,12~16岁的玩家则限制充值金额,对游客玩家的模式也进行了15天不超过1小时游戏时长的限制。
这一套下来,好像就直接阻断了未成年人玩游戏的“后路”,这对小学生游戏的打击可谓是非常的凶猛,也就是因为这件事,评论区便出现了未成年人集体哭诉愤怒的情况。
尽管这一系列的操作引起了小学生的不满,但是成年玩家却表示“大快人心”,不少网友在评论下方留言说:你知不知道在游戏当中看不见小学生有多么的爽。曾经家长因为孩子玩游戏的原因,而联合起来要求禁止游戏,但是成年人其实也是需要娱乐项目的,倘若直接将游戏禁止制作,那不就等于为了小学生而连累成年人了吗?
毫不客气的说,很多人对小学生玩游戏已经到了深恶痛绝的地步,小学生进入游戏当中后,不但会干扰成年人的游戏环境,还会连累到游戏的种类,所以腾讯的这波操作无疑是满足了广大网友的诉求,直接将小学生拒绝在游戏的门外。
很多家长都不承认自己在教育上的失败,反而将所有的责任甩锅给游戏。但是事实胜于雄辩,很多人都会保持理智看清事情的真相,家长的这种推卸责任的行为,无疑是遭到了众多网友的吐槽。
而且防沉迷系统从游戏研制就紧接着推出,像之前的宵禁和人脸识别限制,此次在之前比较严格的防沉迷系统上进行了再次升级,这一系列的操作让人看到了腾讯对未成年人保护的决心,可是对此很多家长依然装作看不见的样子,又能怎么办呢?
腾讯发布措施后,王者荣耀积极响应快速落地,这不仅让成年人松了一口气,今后再也碰不到小学生。而且这也是像腾讯这样的大厂履行的社会责任,帮助未成年人塑造一个良好健康快乐的网络游戏环境。